Negocio cultural El Imperio Verde de Oriente y de Occidente de Paul Elvere DELSART.pdf


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Proyecto cultural internacional: «El Imperio Verde de Oriente y de Occidente», también llamado «la
Confederación EL4DEV»

Presentación:
Se trata de un juego de rol en vivo en Realidad Alternativa con un fuerte potencial de transformar el mundo.
Objetivo del juego:
«Establecer un Nuevo Orden Mundial social – Terraformar la Tierra para transformarla en un Planeta forestal»
El proyecto de Paul Elvere DELSART es audaz y de naturaleza profundamente híbrida. Se trata de un juego de rol
ecológico, social y geopolítico con una finalidad real, que trasciende la ficción para entrar en una lógica de ingeniería
colectiva transnacional, con el municipio de Torreblanca Castellón, en España, designado como punto de
convergencia.
Introducción:
El ingeniero social, ecoemprendedor, autor y artista Paul Elvere DELSART (filósofo, diseñador de sistemas, estratega
social, revolucionario y utopista pragmático) ha creado un universo híbrido de ciencia ficción utópica - un metaverso o
metasistema para reformar el mundo.
Se trata de un ecosistema cultural coherente que integra dimensiones filosóficas, sociales, políticas, geopolíticas,
ecológicas, arquitectónicas, espirituales y artísticas, con el objetivo de iniciar una transformación social profunda a
escala mundial.
Es un proyecto de sociedad utópica con un tono que mezcla seriedad e imaginación, pragmatismo y misticismo. Es un
universo original de Realidad-Ficción en forma de un Juego de Rol en Vivo en Realidad Alternativa (con narrativa
transmedia), que borra deliberadamente la barrera entre lo real y lo imaginario.
El Juego / Universo de realidad-ficción es una experiencia inmersiva, participativa y estética que busca atraer a un
amplio público internacional.
¿Un juego? Sí. Pero no solo eso:
Adéntrate en un universo paralelo, un Imperio en construcción, donde la imaginación se convierte en herramienta de
transformación real.
El Imperio Verde de Oriente y de Occidente es un juego de Rol en Vivo (ReV) que fusiona ficción política y geopolítica,
ecología radical, espiritualidad e inteligencia colectiva.
Aquí, cada jugador es un arquitecto de la realidad.
La iniciativa mezcla el imaginario del juego de rol, la búsqueda de sentido y el universo de un metaverso alternativo.
Concepto:
• Un mundo alternativo interconectado y sostenible, un Imperio social, intelectual y fuertemente emprendedor en
gestación.
• Una misión: construir colectivamente una nueva civilización, equilibrada, ecológica, intercontinental.
• Una jugabilidad: híbrida entre roleplay, diplomacia, estrategia, construcción de mundos y proyectos concretos
anclados en los territorios.
El mundo real es tu campo de juego. Tus acciones - locales, digitales o creativas - influyen en el desarrollo del Imperio
(ideología, infraestructuras, geoingeniería, desarrollo de nuevos procesos).
Calificación del proyecto:
• Ecosistema cultural
• Franquicia cultural
• Negocio cultural