Negocio cultural El Imperio Verde de Oriente y de Occidente de Paul Elvere DELSART.pdf

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• Proyecto multidimensional
• Herramienta de transformación social y cultural territorial e internacional
Ejemplos de otros universos de ficción mundialmente conocidos y lucrativos:
• La saga de Dune
• Star Wars
• Avatar
• Harry Potter
Sin embargo, estos universos son mucho más limitados en complejidad que el del Imperio Verde de Oriente y de
Occidente y no generan ningún impacto en el mundo real, ya que permanecen puramente ficticios.
Temáticas:
• Proyecto de sociedad post-colapso sistémico (económico, institucional, social y espiritual)
• Juego de conquista y transformación civilizatoria a través de ideas y acciones
• Juego de rol en vivo socio-político
• Juego serio geopolítico
• Iniciación de una revolución utopista pragmática
• Transformación global de las sociedades
• Reequilibrio mundial
• Terraformación de la Tierra (transformarla en un planeta forestal mediante una geoingeniería suave y natural, basada
en infraestructuras experimentales agroclimáticas y la creación de corredores bioclimáticos)
Visión global:
El concepto va más allá de la ficción. Se propone como una propuesta concreta para cambiar el mundo, con una
dimensión tanto realista como imaginaria (una especie de serious game geopolítico).
Juego de rol a escala planetaria:
El juego adopta una forma narrativa y teatralizada con el fin de activar el imaginario colectivo e invitar al público, a los
alcaldes y a los ciudadanos a un espacio de simulación política creativa. No se trata de un entretenimiento, sino de un
mecanismo de orquestación de ideas, proyectos y decisiones en un espacio compartido.
Oficina de estudios internacional abierta a todos:
Cada municipio participante se convierte en copropietario de las infraestructuras clave del Imperio, etiquetadas como
LE PAPILLON SOURCE (incluyendo las estructuras verticales vegetadas agroclimáticas llamadas Calderas
Vegetales), mediante una Agrupación de Interés Económico social nacional que permite la mutualización de costos, el
reparto de beneficios y la evitación de la privatización especulativa.
La oficina de estudios encargada del diseño de las infraestructuras es, por lo tanto, no centralizada e interconectada.
Sin embargo, las especificaciones técnicas son desarrolladas por el Think and Do Tank llamado LE PAPILLON
SOURCE EL4DEV.
Las infraestructuras, en particular los parques temáticos altermundialistas (ciudades turísticas), serán a su vez centros
de estudios multidisciplinarios, de cooperación local, nacional e internacional, de ingeniería colaborativa, de
experimentación individual y colectiva, y viveros de proyectos transformadores. Se tratará de desarrollar allí nuevos
modelos, procesos y herramientas.
Infraestructuras diseñadas y financiadas colectivamente:
Aquí no hay promotores tradicionales. Son los propios municipios quienes invierten colectivamente.
El diseño de las infraestructuras se realiza mediante inteligencia colectiva por parte de ciudadanos locales, nacionales
e incluso internacionales.