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El Imperio Verde de Oriente y de Occidente de Paul Elvere DELSART – Un juego transformador en las fronteras
de lo real
El Imperio Verde de Oriente y de Occidente, también conocido como la Confederación EL4DEV, va mucho más allá
de la noción clásica de juego. Concebido por Paul Elvere DELSART, este universo no es solo un proyecto narrativo ni
una utopía especulativa; es un juego de transformación de la realidad, una mecánica mundial de cocreación en la
que los jugadores se convierten en arquitectos activos de un nuevo orden civilizacional. En la encrucijada entre el juego
de rol en vivo, el serious game geopolítico y la ficción especulativa encarnada, este proyecto redefine la frontera entre
narración y acción, entre ficción y realidad.
1 - Una estructura lúdica con ramificaciones globales
El universo lúdico de la Confederación EL4DEV se basa en una narrativa transmedia orquestada a escala planetaria.
Cada soporte – novela, ensayo, cómic, arte conceptual, vídeo, evento, infraestructura física – se convierte en un canal
narrativo complementario que enriquece la visión global del mundo en el que evolucionan los jugadores. Las obras
escritas por Paul Elvere DELSART actúan tanto como libros de reglas, manifiestos y guías filosóficas. Estos relatos de
ficción-realidad constituyen la base narrativa de un universo denso, a la vez utópico, espiritual, tecnológico y
poéticamente realista.
El juego se encarna en la realidad a través de acciones concretas: el diseño y la co-construcción de infraestructuras
como las Calderas Vegetales, parques ecopaisajes y ciudades autogestionadas bajo el sello LE PAPILLON SOURCE.
Estas infraestructuras son tanto tableros de juego físicos como las bases de la orden caballeresca moderna del
Imperio Verde de Oriente y de Occidente. Los jugadores se convierten entonces en embajadores, filósofos-reyes,
constructores de una nueva edad dorada.
2 - Una jugabilidad (gameplay) social – cada acción cambia el mundo
Al igual que en un juego de estrategia global, el Imperio Verde de Oriente y de Occidente moviliza dinámicas
geopolíticas, económicas, sociales, ecológicas y espirituales. El jugador no interactúa con píxeles, sino con personas,
comunidades y territorios. Cada misión es una iniciativa de cooperación, cada desafío una crisis social real que debe
resolverse mediante la inteligencia colectiva. La inmersión es tal que la distinción entre ficción y mundo real se
desvanece: lo que el jugador hace en el Imperio transforma concretamente las sociedades, los ecosistemas y las
instituciones.
Participar en este juego es unirse a un movimiento de coingeniería mundial llamado EL4DEV. Es comprender las
reglas de un sistema complejo, iniciarse en una nueva diplomacia – la diplomacia social –, diseñar modelos de
gobernanza alternativos y contribuir a la construcción de una nueva sociedad civil mundial.
3 - Un universo de una riqueza sin precedentes